撮影:石垣星児(BLOCKBUSTER)
山内祐平さん(東京大学大学院准教授)
※山内祐平「10年後の教室」:PC Online http://nkbp.jp/QVuZoI
常見陽平さん
※常見陽平公式ブログ「試みの地平線」 http://blog.livedoor.jp/yoheitsunemi/
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○仕事を楽しむ?
・楽しくやろう、繋がろう、が目指すのは平均値の押し付け?(リスナー)
・楽しく仕事をすることと仕事を楽しむことは違うのか?(リスナー)
・職場や内定者の中でのリア充圧力(常見)
・淡々と仕事をする権利も認めるべき(常見)
・楽しむというのは仕事上ただの手段(柳瀬)
→楽しそうか楽しそうでないかはアウトプットに関係ない(柳瀬)
→楽しいと思ったことがない、とはっきり言うスポーツ選手もいる(柳瀬)
○モチベーションとインセンティブ
・人間を夢中にさせる、没頭させるものは純粋な快楽、楽しさ(リスナー)
・チクセントミハイのフロー体験...内発的に行動することの楽しさ(山内)
・動機付け...モチベーションとインセンティブの違い(charlie)
・やらなきゃ死ぬからセルフモチベートしてやるしかない(海猫沢)
・最近アマゾンで神棚を買った(海猫沢)
→神棚ってもしかしたら昔の人のセルフモチベート?(海猫沢)
○宗教と一体感
・神棚の置いてある会社ってわりとブラック...(西森)
・初出社の日にみんなで初詣に行く(常見)
・ミッションステートメントと企業理念の違い(charlie)
→企業というのは誓約集団(常見)
・一体感の楽しさ、アイマスのライブは時間が経つのが早い(赤木)
→フロー体験だ!(charlie)
・同調圧力の中に入っちゃえば楽しいだろうからこそ、憎らしい(赤木)
・入れるんならいいけどさあ...という感覚(charlie)
・会社の行事に参加したい、という人が増えている(charlie)
・仕事におけるインセンティブとモチベーションの乖離(charlie)
text by Life助手;今野夏希
○Life関連アーカイヴ
・2011/05/22「信じる論理、信じさせる倫理」(鏡リュウジほか)
http://www.tbsradio.jp/life/20110522/
・2009/09/27「"居場所"の現在」(西田亮介ほか)
http://www.tbsradio.jp/life/20090927/
参考資料&選曲↓
このパートでかけた曲
●ムーンライダーズ "HAPPY/BLUE'95"(赤木さん選曲)
http://www.moonriders.net/
BGM↓
●Georgie Fame "Pride & Joy"
http://www.allmusic.com/artist/georgie-fame-mn0000543055/songs
●The Beach Boys "Fun, Fun, Fun"
http://www.thebeachboys.com/
●The Isley Brothers "Fun And Games"
http://www.allmusic.com/artist/the-isley-brothers-mn0000766893/songs
●Paul Simon "Have A Good Time"
http://www.paulsimon.com/us/home
●Shonen Knife "Cycling Is Fun / サイクリングは楽し"
http://www.shonenknife.net/index.html
●Madness "House Of Fun"
http://blog.madness.co.uk/